杂活铺
RSS
  • 相册
  • 关于

android:资源之color

By ljy On 2012年04月21号 · Add Comment
Color Android里的资源有一项为Color,专门定义控件状态颜色列表(Color State List)。
[Continue Reading...]

Android:区域代码设置

By ljy On 2012年04月21号 · Add Comment
ant_14
Android的区域代码设置 软件使用日趋国际化,为方便不同国家,不同语言用户的使用,软件一般使用区域设置来实现,即根据不同用户使用的语言,软件界面的字符甚至图片作出相应的切换。 这样的切换通过设置不同的res目录来完成。针对不同的区域,建立不同的资源目录,软件运行时,根据区域的设置,自动调用对应区域设置的资源。如在德国,软件的字符自动调用res/values-de/下的string.xml,图片调用res/drawable-de-rDE/下的同名图片。各国定义如下:
[Continue Reading...]

Android:对话框

By ljy On 2012年04月20号 · Add Comment
ant_8
Dialogs——译至“DEV GUIDE”  对话框通常是Activity的一部分,被Activity生成和显示。它一般出现在Activity的前面,此时Activity失去焦点,它可以接受所有用户的交互动作。对话框通常用来提示用户输入和执行短时小任务(如进度条和登录)。 Dialog是生成所有对话框的基类。但是不建议直接使用Dialog,应该使用下面的子类: l         AlertDialog:提示对话框。可以有0~3个按钮,可以使用选择菜单项(包括checkboxes和radiobutton)。能够构建大部分的用户交互界面,是推荐使用的对话框类型。 l         ProgressDialog:进度对话框。有进度轮和进度条两种。从AlterDialog继承而来,可以有按钮。 l         DatePickerDialog:日期选择对话框。 l         TimePickerDialog:时间选择对话框。 如果你想自定义对话框,你可以从Dialog类或子类继承。
[Continue Reading...]

android:Menu用法(android2.3以下)

By ljy On 2012年04月19号 · Add Comment
ant_4
Menus——译至“android Dev Guide“<节选> 对于各类应用程序而言,菜单是一个通用的使用界面的组成。为了给用户提供一个相似且一致的操作体验,应该使用菜单API来执行用户的行动和在Activity里的其他选择。 Android3.0(API 11)开始后,使用Android系统的设备不再要求提供一个菜单按钮。伴随改变的是,android程序应该放弃传统6项的菜单面板,取而代之是动作条(action bar)。 虽然编程人员和用户对菜单项的使用体验已经改变,但是行为和选择的定义语言还是基于MENU API的。下面就介绍各种版本Android的三种菜单的生成以及执行操作。
[Continue Reading...]

Android:给Activity添加Menu

By ljy On 2012年04月18号 · Add Comment
device-2012-04-18-225204
Android的Activity自带菜单(menu),需要在类中生成即可。 生成语句: public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {         super.onCreateOptionsMenu(menu);         // Build the menus that are shown when editing.                     menu.add(0, 1, 0, R.string.menu_revert)                  .setIcon(R.drawable.show_all_applications); …… }
[Continue Reading...]
← Previous Entries
  • 功能

    • 注册
    • 登录
    • 文章 RSS
    • 评论 RSS
    • WordPress.org
Build a website with PageLines